2008-11-10から1日間の記事一覧
OpenGLの透視投影の指定はhttp://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glFrustum.xml (glFrustum)で行う。 glFrustum(left, right, bottom, top, near, far) もうひとつこれの簡易版としてhttp://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/gluPerspective.xml (gluP…
OpenGLの透視投影の指定はhttp://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glFrustum.xml (glFrustum)で行う。 glFrustum(left, right, bottom, top, near, far) もうひとつこれの簡易版としてhttp://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/gluPerspective.xml (gluP…