2007-08-01から1ヶ月間の記事一覧

UVマッピング練習

http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/UV_Map_Basics を見てUVマッピング機能を試してみた。 UV/Image Editorに画像を読み込んだ時点で3D Viewにテクスチャを反映できる様子。 でもこの時点ではMaterialには反映されていないので、 マテリ…

素体練習おわり

素体1号完成。没含めたら4体目くらいだけど。 どうも最後にしっくり来なくて手の大きさとかを調整していたのだが、 いくらやっても手が小さい気がして難航。 と思ったら視野角小さすぎだった。 パース効かしたらわりと見栄えがするようになった気がするので…

Tips

http://nitimode.seesaa.net/category/377269-1.html ここで紹介されている伸ばしてナイフで輪切りにする方法が、 錐に「接続面を連続切断」を適用したいとき(腕とかを押し出すとき) に使えて便利。 メタセコイアで作業するにはいい技であります。

素体練習その2

3ページめから再開 http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/body3.asp とりあえず完成。 一度はできたものの背面を中心に なんかいろいろ違うのを修正する気力がどうおきない。 最初からもう一回やることにしたw 2回目の方が早くできるかと思…

素体練習

女体チュートリアル開始 http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/body1.asp最初Blenderではじめたのだが下絵の機能がどうもよろしくないし、 テクスチャを貼ってもプレビュー画面では出ないようなのでいまいちやりにくい。ならばということでメ…

2Dから3DCGを作る

キャラクタモデリングを始めるにあたって入手してきた。キャラクターをつくろう! 2Dから3DCGをつくる作者: かこみき出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社発売日: 2005/06/08メディア: 大型本購入: 1人 クリック: 48回この商品を含むブログ (8件) を見るし…

アニメーション・チュートリアル 〜 追補

いまいち操作がよくわからなかったので復習してみた。 Armatureアクションを追加する手順 NLA EditorでArmatureをAction Modeにする(Armature左のアイコンをクリックしてアクションエディタのマークにする Action Editor下のメニューからADD NEW。適当に名付…

アニメーション・チュートリアル 〜 終了

表情、リップシンク、各アクションの合成と最後まで終了。 NLA EditorとAction EditorとIpo Curve Editorが 相互にどう関連して動作しているのかがいまいち理解しきれなかったので、 もう少し弄ってみる予定。