book

プログラミングGauche読書中・・・

プログラミングGauche作者: Kahuaプロジェクト,川合史朗出版社/メーカー: オライリージャパン発売日: 2008/03/14メディア: 大型本購入: 22人 クリック: 713回この商品を含むブログ (244件) を見るゴーシュってのはレイピアの反対側にもつあれのゴーシュだっ…

DirectXゲームグラフィックスプログラミング Ver. 2.0作者: N2Factory出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2004/10/30メディア: 単行本購入: 6人 クリック: 156回この商品を含むブログ (18件) を見る積んであったのを読み始めた

OpenGLプログラミングガイド 原著第5版

OpenGLプログラミングガイド 原著第5版作者: OpenGL策定委員会,松田晃一出版社/メーカー: ピアソンエデュケーション発売日: 2006/12/19メディア: 大型本購入: 2人 クリック: 71回この商品を含むブログ (45件) を見る積み本量産

これも

Linkers & Loaders作者: JohnR. Levine,榊原一矢,ポジティブエッジ出版社/メーカー: オーム社発売日: 2001/09/01メディア: 単行本購入: 7人 クリック: 181回この商品を含むブログ (54件) を見る

アセンブラの修行開始

家にある積み本を消化中。デバッガによるx86プログラム解析入門作者: Digital Travesia管理人うさぴょん出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2007/07/09メディア: 単行本購入: 11人 クリック: 118回この商品を含むブログ (43件) を見るアセンブラ画像処理…

2Dから3DCGを作る

キャラクタモデリングを始めるにあたって入手してきた。キャラクターをつくろう! 2Dから3DCGをつくる作者: かこみき出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社発売日: 2005/06/08メディア: 大型本購入: 1人 クリック: 48回この商品を含むブログ (8件) を見るし…

線形代数入門

線型代数入門 (基礎数学1)作者: 齋藤正彦出版社/メーカー: 東京大学出版会発売日: 1966/03/31メディア: 単行本購入: 4人 クリック: 102回この商品を含むブログ (47件) を見るオイラー角のこと調べているときに発見。よさげだったので入手してみました。 初版…

pbrt本入手

頑張って挑戦してみることにした。Physically Based Rendering: From Theory to Implementation (The Interactive 3D Technology Series)作者: Matt Pharr,Greg Humphreys,Pat Hanrahan出版社/メーカー: Morgan Kaufmann発売日: 2004/08/18メディア: ハード…

Haskellはじめました

ふつうのHaskellプログラミング ふつうのプログラマのための関数型言語入門作者: 青木峰郎,山下伸夫出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2006/06/01メディア: 単行本購入: 25人 クリック: 314回この商品を含むブログ (320件) を見る気になっ…

買ってきた

みんなのPython作者: 柴田淳出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2006/08/22メディア: 単行本購入: 11人 クリック: 624回この商品を含むブログ (180件) を見る