2007-04-01から1ヶ月間の記事一覧

頂点配列にしてみる

OpenGLの描画が遅かったので、 "OpenGL 高速化"でぐぐってみた。すぐに見つかった http://d.hatena.ne.jp/halo_w2/20050421 に書いてあったがVBO>頂点配列>Vertex3fvの順の速さらしい。そこからpythonのサンプルのありそうな http://nehe.gamedev.net/data/l…

mqo読み込み機能を作ってみた

http://www.metaseq.net/metaseq/format.html を見ながらmqoの読み込み機能を作った(頂点と面のみ)。 python自体に不慣れだったのでちょっと時間がかかったけど、 iteratorとlistの内包表現はおもしろいですな。しかし、正規表現ではまった。 ^hoge(\s+\w+)*…

買ってきた

みんなのPython作者: 柴田淳出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2006/08/22メディア: 単行本購入: 11人 クリック: 624回この商品を含むブログ (180件) を見る

pythonはじめました

レンダラーを勉強するに当たって、とりあえず形状データの読み込み確認とカメラ位置の指定用にOpenGLで形状のビューワを作ってみることにした。本を参考にして途中まで書いてみたのだが、quotanionをごにょごにょするところで、理解が足りなくて難航。 とか…

記録開始

三次元関連の勉強を書き留める日記。 たぶんw