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VC8でビルド

前回発見したgoogleキャッシュのコメント欄のリンクを辿ったら段取りを丁寧に解説しているテキストがあった。 http://www.stanford.edu/~lthendri/pbrt/pbrtWindowsInstructions.txt 書いてあるとおりにやってみる。 exrdisplay(何だろう?)はさしあたって使…

1章読んだ

VC8でコンパイルしたいのだが、リンクでエラーが出て失敗する。 1>msvcprtd.lib(MSVCP80D.dll) : error LNK2005: "class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > __cdecl std::operator+<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >(class std::basic_string</char></char,struct></char></char,struct>

pbrt本入手

頑張って挑戦してみることにした。Physically Based Rendering: From Theory to Implementation (The Interactive 3D Technology Series)作者: Matt Pharr,Greg Humphreys,Pat Hanrahan出版社/メーカー: Morgan Kaufmann発売日: 2004/08/18メディア: ハード…