2007-11-12から1日間の記事一覧

ビットマップファイルからASCIIフォントを読み込む

16進数の配列になっていたところをファイルから読み込むように改造してみた。 はじめはネットから適当にダウンロードしてくるつもりだったのだが、 何か日本語フォントを全部読み込むとか、アルファ値付きのテクスチャフォントなど うちのやりたいことにフィ…

フォントを表示してみる

OpenGLプログラミングガイドの8章の例をpythonで書いてみた。 ディスプレイリストとおを使うらしい。 ASCII全文字をカバーすればビットマップフォントを用意するのが面倒な時には使い手があるかも。 フォントはどこまで対応するか微妙に悩ましい。 ビットマ…

OpenGLプログラミングガイド 原著第5版

OpenGLプログラミングガイド 原著第5版作者: OpenGL策定委員会,松田晃一出版社/メーカー: ピアソンエデュケーション発売日: 2006/12/19メディア: 大型本購入: 2人 クリック: 71回この商品を含むブログ (45件) を見る積み本量産