UVマッピング練習

ousttrue2007-08-09

http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/UV_Map_Basics
を見てUVマッピング機能を試してみた。


UV/Image Editorに画像を読み込んだ時点で3D Viewにテクスチャを反映できる様子。
でもこの時点ではMaterialには反映されていないので、
マテリアルを追加してテクスチャを追加、同じ画像を読み込むように設定してやる必要がある。
なんか、別々に作った機能みたいねw
とりあえず2.44の動作は理解できた。
3D ViewのTexturedはあくまでUV/Image Editorの確認用で、
マテリアル設定のテクスチャのプレビューというわけでは無いらしい。


これで板ポリに下絵をはることができるし、
むしろ普通にテクスチャがはれるというものです。