追記: 2010/3/24 書いたときの理解が足りないため意味不明なところがある。 少し書き直した。 http://gunload.web.fc2.com/opengl/tutorial/glfrustum.html glFrustumが何をしているかというと View座標(視点を原点として視線方向がz軸の負の方向を向いてい…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。