premakeとか「スクリプト言語による効率的ゲーム開発」のクラス作成で出てくる構文 files { "**.h" } class("Point"){ count=0 } がどうもよく分からなかったのだがリファレンス見てたら書いてあった。 http://sugarpot.sakura.ne.jp/yuno/html/lua51_manual…
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