MIKOTO式のMQOをBVHモーションで動かす実験は中断することにした。 モデルとモーションで参照するボーンが一致していない場合のスキニングは、スキニング以外のところで難易度が高いことが判明。 命名規則による右左の自動展開だとか、大きさが違うとか、肩…
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