2010-03-04から1日間の記事一覧

サンプル03の改造

ISceneNodeを継承する方法ではなく、独自にSMeshを構築してaddMeshSceneNodeするサンプル。はじめはIMeshSceneNodeを継承したクラスを作っていたのだが、弄っている間に継承無しのこの形になった。 #include <irrlicht.h> int main() { using namespace irr; // create d</irrlicht.h>…