UniformedGridのトラバースの実装でまたもアルゴリズムがよくわからない自体に。件のアルゴリズムはおそらく http://www.cse.yorku.ca/~amana/research/ の A Fast Voxel Traversal Algorithm for Ray Tracing ここにもWoo氏の名があるなぁ。 そういえばtMax…
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