なんか時々重い

WindowsXP上のOpenGLがなんか描画に1秒以上かかって引っかかる時がある。
ハードウェア的な問題かもしれない。
うまく動いているときはいいのだが、一回引っかかると形状の複雑さに関わらず遅まる。
Blenderでもメタセコでもglutでも症状が出てるので環境の問題っぽいがなんとかならないかなぁ。
6000円くらいのボードにUXGAを繋いでいるのが荷が重い気はしているのだが。