シェーディング調整


uimacさんのところのエッジ付き3Dviewで見たところ。
http://sites.google.com/a/render.jp/vmdimporter/

基本的にシェーディング無しにして、髪と服だけマテリアルノードでトゥーン風味の陰が付く様にした。
ボーンを入れる前のモデルを修正しながらやったので、またArmatureが無くなってしまった。こうなるとアンカー方式のボーンウェイトは編集に強いので一理あるな。

さらに改造


目からあごまでを縦に短縮
釣り目
目テクスチャ
髪の毛増量
細眉毛
等を修正。なんか違う人になってきた。再度骨を入れなおしてみよう。