2009-04-30から1日間の記事一覧

SkinnedMesh

とりあえずDirectXのサンプルのSkinnedMeshを読むことにした。 このサンプルに含まれる4種類のスキニングのうち、 Software Skinning をマスターすればOpenGLでも同様のことができるのではないかと。 いきなり躓いた。 Matrox G450でサンプルが動かねぇ・・…

また謎が

データは揃ったのだがいざコーディングを進めようとして固まった。 頂点ブレンディングとかよくわからん。 http://tpot.jpn.ph/t-pot/program/44_motion/motion.html を読んで修行する。 OpenGLのサンプルはないのかしら。