2010-04-14から1日間の記事一覧

モデリング

blender2.5への乗り換え訓練を兼ねてまたこんなものをモデリング開始。 斜めの面を揃えるのに良い手は無いものか。 2.4系とそんなに違わないがところどころ違うところで戸惑うのでメモ。 画面分割・統合方法 各分割領域右上の三角地帯を左ドラッグする。 外…

スクリプト

また、2.5に戻ってきた。 で、スクリプトなんだがテキストエディタから実行するとメッシュの状態が更新されていないことがあった。 obj=(bpy.context.object) mesh=obj.data # mesh.verts.selected()は無くなった for v in mesh.verts: print(v.selected) 頂…

モデリング2

へっぽこテクスチャを貼ってみた。 字が書いてあると左右対称でなくなるからミラーリング解除が必要だな。 あと車輪UV展開失敗。あとでやりなおす。