2011-12-29から1日間の記事一覧

pyOpenGL向けの便利ライブラリ作ってみた

OpenGLで何がしか書くときにはGUIとOpenGLを連結する部分でいわゆるボイラープレートコードが大量発生するのでそれをライブラリ化してみた。 OpenGLのControllerクラスを規約に沿って作ることで各種GUI間で使い回しができる設計。 http://pypi.python.org/py…