2012-04-30から1日間の記事一覧

premake4でC#開発

C#

vimじゃないとだめなのでちょっと寄り道。 こちら http://d.hatena.ne.jp/basyura/20110722/p1 http://d.hatena.ne.jp/basyura/20110803/p1 を参考にIDEから降りる道を模索。 premake4でC#向けのMakefileの自動生成 premake4.lua -- A solution contains pro…

その3。サンプルのビルド

samples/Samples_Express.sln をVC#2010 ExpressEditionで開く(ダブルクリックだと何故か開かないので、vc#のファイルを開くを使う)。ソリューションに含まれる各プロジェクトで 参照コンポーネント'SlimDX'が見つかりませんと出る。インストールしてあるSli…

blender2.63でimprter/exporterプラグインに必要な修正

Blender2.63でBMeshが組み込まれて4角形より多いNゴンが可能になった。 その影響でAPIが変更されているようだが、インポータ/エクスポータは少し修正するだけで対応できる。 まず、Meshクラスの変数名が変更になったところ。 mesh.faces -> mesh.tessfaces …