blender2.63でimprter/exporterプラグインに必要な修正
Blender2.63でBMeshが組み込まれて4角形より多いNゴンが可能になった。
その影響でAPIが変更されているようだが、インポータ/エクスポータは少し修正するだけで対応できる。
まず、Meshクラスの変数名が変更になったところ。
mesh.faces -> mesh.tessfaces mesh.uv_textures -> mesh.tessface_uv_textures mesh.vertex_colors -> mesh.tessface_vertex_colors
次にエクスポータで必要なtessfacesを生成する方法。
mesh.update(calc_tessface=True)
詳しくは、
を読むべし。
bpy.types.Mesh