ローカル座標
リハビリついでに操作メモ
オブジェクトのローカル座標を表示する方法
Transform Orientation(Alt + Space)をLocalにする
数字で見る
(n)で数値入力を表示する
ローカル座標に正対する
オブジェクトモードで(num *)
オブジェクトの初期ローカル座標
オブジェクトモードで(space) Add -> Mesh -> Cubeなどしたときのビュー方向。
向かって右がX、向かって上がY、向かって手前がZになる。
ワールド座標と一致した状態にするには(num7)でトップビューにしてから作成する。
選択面などに正対する
(Shift v)
3Dカーソル位置をオブジェクトのローカル座標原点にする
Center Cursor