2009-04-05 骨回転練習 mikoto c++ 3D 功夫が不足したのでちょっと練習。 シンプルに再帰で実装。 一つ上までの累積クォータニオンとカレントのクォータニオンの取り回しが肝の様子。 ボーンひとつの最小限のデータは、 ひとつ上のローカル座標でのボーンの始点とボーン自身の回転情報っぽい。 参考 http://gggkawaggg.ifdef.jp/program/program.html