3Dビューのテクスチャの実装が微妙だ・・・

通常モードではUVマッピングしか反映しない。
設定が他のものでも3DビューはUVマッピング状態w。
それよりマシなGLSLビューなのだが、これはこれで平行投影の投影軸がXY以外に変えても反映されない罠。
XZに指定してキャラモデリングのテンプレートに使いたいのだがなー。
今回は、モデリングメタセコイアでやるか。
ハイポリ作るわけじゃないからうちのWindowsマシンでもよかろう。