チュートリアルを書きはじめた

はじめはC++でやろうかと思ったのだが、コード量が多いとつらいのでpython+OpenGLにしておいた。部分的にC++モジュール化して高速化するのはあるかもしれない。
チュートリアルというよりはサンプルコードの羅列になりそうだが、
とりあえず最初の頂点配列の読み込みと表示まで書いたのであげてみる。
(blenderで書いたmqoプラグインの流用)
http://gunload.web.fc2.com/opengl/tutorial/

無駄に長い道のりになっているが、なんか3Dフィールドをうろうろするようなものを作りたいのですよ。