人面モデリング練習

ousttrue2007-07-22

フランス編、耳まで終了。
耳と頭を連結してから耳の向きをちょっと変えようと思ったら選択が面倒だったのでグダグダになってしまった。
耳と頭のオブジェクトは別のままの方がいいかも。
あと、三角ポリゴンがあると局面分割でポリゴンが欠けてしまうみたい。

続きはヅラとマテリアルだが、その辺はblenderでやってみようかなぁということでいったん放置。